本書共分19章,涵蓋先進積體電路工藝的發展史,積體電路製造流程、介電薄膜、金屬化、光刻、刻蝕、表面清潔與濕法刻蝕、摻雜、化學機械平坦化,器件參數與工藝相關性,DFM(Design for Manufacturing), 積體電路檢測與分析、積體電路的可靠性,生產控制,良率提升,晶片測試與晶片封裝等專案和課題。國內從事半導體產業的科研工作者、技術工作者和研究生可使用本書作為教科書或參考資料。
《西游記》是我國古代四大名著之一,在國內可謂婦孺皆知。本書借助《西游記》中眾多耳熟能詳的小故事,以借喻的手法闡釋了《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》一書中所闡述的23個設計模式的精髓。提供了詳細的Java Portlet規范1.0的中文譯本供讀者學習參考,并以IBM WebSphere Portal作為實
This time of writing is the hundredth anniversary of the publication (1892) of Poincares first note on topology, which arguably marks the beginning of the subject of algebraic, or combinatorial, topol
1990年升空的哈勃望遠鏡給我們帶來了各種新發現,讓我們對宇宙的認識產生了重大改變。但是2004年初,美國國家航空航天局(NASA,National Aeronautics and Space Administration)突然中止了對哈勃的維護,計劃讓哈勃望遠鏡提前退休,這個曾經創造過輝煌業績的英雄的存亡引起了全世界天文愛好者的關注……本書提供了為數眾多哈勃饋贈給我們的精美的天體照片。這些照片帶
01.A Flurry of Golden Leaves輕舞飛揚(凱文.柯恩)選自 (時間之河)第4首02.A Time Remembered永恆的記憶(凱文.柯恩)選自(時間之河)第6首03.A Distant Shade of Green錄影迷蹤(凱文.柯恩)選自(時間之河)第7首04.Hide and Seek尋覓(凱文.柯恩)選自(時間之河)第10首05.Love's First Smil
本書根據美國宇航協會出版的《航空與航天進展叢書》的第147卷——“Modern Engineering for Design of Liquid-Rocket Engine”譯出。本書共11章:概論;對發動機的要求和初步設計分析;實例計算導論;推力室和其他燃燒裝置設計;擠壓式/泵壓式推進劑供系統設計;控制和狀態監測系統設計;貯箱設計;連接件和支架設計;空間發動機設計。書末有三個附錄。該書在系統論述
Thomas Hobbes s Leviathan is arguably the greatest piece of political philosophy written in the English language.Written in a time of great political turmoil(Hobbes s life spanned the reign of Charles
My purpose is to make the subject accessible to those who find it hard to read more advanced or more algebraically oriented treatments. At the same time I want to introduce topics which are at the for
本書內容圍繞“協同遞進,一體多維”的教學改革探索,精選了蘇州大學建築學院風景園林本科生與研究生優秀作品,包括優秀課程設計、優秀畢業設計、國內外高水平競賽獲獎作品、研究性成果拓展等,內容涵蓋校園景觀設計、城市公園設計、生態濕地設計、古典園林設計、景觀基礎設施規劃設計、城市與區域景觀規劃等多種類型。 “協同遞進”是蘇州大學風景園林系近年探索的創新性教學組織方式,即以“風景園林設計”課程為核心,在階段性層遞項目教學訓練中,設計類課程選用同一個場地,在緊扣生態理念因地制宜地展開設計的同時,強化學生對風景園林設計、園林建築、園林工程、園林植物與場地及課程彼此之間關係的認識,推動設計教學體系的優化與完善,使設計類課程互相促進,產生協同效應,加深學生對相關課程關聯性及知識結構完整性與系統性的理解。 “一體多維”即蘇州大學風景園林系近年探索的創新性教學方法,即通過課程設計與國內外各類頂級設計競賽及高水平學術論文寫作相結合,採用通過研究來設計(Design by research)以及依託設計來研究(Research by design)兩者的聯動式教學,有效促進學生理解掌握風景園林設計與研究的關聯性。此舉讓設計教學在傳統審美教育的基礎上,結合生態學、地理學等科學知識,運用數字化算法及數學模型等量化方法,強調設計的過程化和推演步驟,注重設計形式的生成邏輯,從而突出教學內容的理性和研究性,培養學生創造性和邏輯能力。
在我國城市化進程不斷加快的背景下,城市軌道交通作為緩解交通壓力、提高出行效率的重要手段,其建設與發展受到了廣泛關注。然而,傳統的軌道交通建設模式面臨著工程專業多、系統多、協調問題多和材料浪費多等問題,導致工程的進度、質量、成本難以管控和不滿足新時代新質生產力需求。DfMA(Design for Manufacturing and Assembly,面向製造和裝配的設計)作為一種創新的解決方案,能夠讓施工變得簡單、方便、省時、省人力和綠色低碳環保,本書深入探討了其在城市軌道交通領域的應用及其商業模式。本書首先介紹了模塊化設計在實際應用中的優勢及其商業模式創新。接著,書中深入探討了DfMA的起源、發展歷程及其核心理念。在此基礎上,詳細分析了DfMA在城市軌道交通中的應用場景,指出了傳統施工方式的局限性,並闡述了DfMA技術如何為城市軌道交通建設帶來新的價值和意義。第二章構建了DfMA的理論基礎和技術框架。第三章至第五章,書中詳細論述了基於DfMA的軌道交通機電系統設計革新,涵蓋了從設計、製造到安裝的整個過程。第六章和第七章分別介紹了DfMA的數字化編碼管理體系,以及DfMA技術所帶來的經濟效益和社會效益,包括工程成本與週期的優化、低碳可持續性、勞動力需求與用工效率的改善等方面。第八章深入探討了DfMA技術在城市軌道交通建設中的商業模式創新,分析了如何通過DfMA技術重塑傳統建設流程,從而實現資源的高效配置和產業鏈的優化升級。
科學與現代世界》(Science and the Modern WOrld)初版於1925年,作為其思想發展史上哈佛時期的開篇之作,本書具有承前啟後的重要意義:既延續了倫敦時期對科學哲學的思考,又為後期《過程與實在》的宇宙論與形而上學體系奠定了基礎,堪稱過程哲學發展史上的里程碑式著作。 本書主要內容源自1925年2月懷特海發表的“自然哲學的三個世紀”系列洛厄爾演講(共八講),系統考察了17至19世紀現代科學的演進歷程及其對西方文明的深層影響。通過對科學世界觀的歷史性批判,懷特海創造性提出了以“有機體”(organism)、“過程”(process)和“事件”(event)為核心概念的新型宇宙論框架。 在理論建構上,懷特海首先進行知識考古:既追溯現代科學在古希臘羅馬與中世紀的思想源流,又著重剖析數學範式在科學發展中的方法論意義。隨後採取雙向批判路徑:一方面梳理17至19世紀現代科學成就如何塑造機械論世界觀,另一方面深刻揭露傳統科學預設中“簡單位置”(simple location)、“物質實體”(material substance)及“絕對時空”(absolute space-time)等概念的認知局限,指出其因割裂事物有機聯繫而陷入“誤置具體性之謬誤”(fallacy of misplaced concreteness),並因其對有關哲學批評的漠視而稱現代科學是一場“徹頭徹尾的反理性運動”。這種批判使其與浪漫主義的有機自然觀產生共鳴,最終形成以動態“過程”和“機體”取代靜態“實體”和“機械”的哲學主張:現實存在的本質是由相互關聯的創造性事件構成的動態網絡。尤為深刻的是,懷特海在科學與其他文化領域的對話維度展開拓展性思考:強調哲學應承擔宇宙論批判的職能,警示科學抽象化(如數學化)對經驗完整性的遮蔽;在最後一章更前瞻性地探討科技進步引發的倫理、美學、教育和社會變革,主張通過重建“有機整體文化觀”來彌合科學與人文的裂隙。這種跨學科視野使本書超越單純科學哲學論著,成為20世紀批判機械論、倡導文明整合的思想經典。
DFX 被行業稱為卓越設計(DFx-Design for Excellence),是design for X的縮寫,通常將DFX定義為面向產品生命週期各環節或產品競爭力要素的設計,其中X可以代表產品生命週期或其中某一環節,如測試驗證、生產製造、供應發貨、安裝部署、運行維護、回收報廢、退服等,也可以代表產品競爭力或決定產品競爭力的因素,如可靠性、安全性、電磁兼容、成本等。華為能夠在過去幾年的封鎖中突破一萬三千多種元器件和三千多種硬件電路板替代,Mate60系列手機實現遙遙領先,包括元器件、電子材料、電路板,以及各種技術組合,這背後體現的是極致系統工程能力。傳統的電子硬件設計是"段到段”串行開發的"接力賽”。例如,要開發一款手機,需要先完成功能設計,然後進行功能調試,再考慮可製造性DFM、可測試性DFT、可裝配性DFA、可靠性DFR等領域性能優化,往往串行開發過程時間較長,會迭代多輪。通過在硬件開發前期引入並實施DFx系統工程設計思想,讓產品開發成為"端到端”各領域同時上場的"足球賽”。本書結合作者在華為20餘年的硬件工程開發經驗系統整理了產品環境適應性、硬件元器件選型、電子結構設計、熱設計、可靠性設計、剛性PCB設計、柔性FPC設計等實踐經驗,總結出DFX設計指南 916項條款。本書最後結合最新DFX工具參考電子硬件典型案例實戰演練,對埃隆.馬斯克的基於第一性原理的系統工程設計,及硬件工程設計"三高”(高密、高速、高可靠)極限做了介紹。