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201.
VR新未來(簡體書)
作者:
周錫冰
出版社:
中國人民大學出版社
出版日:
2018/05/31
裝訂:
平裝
在5G時代,典型應用場景的下載速率可達到1G,峰值速率可以達到10G以上。在此高速網絡下,VR將迎來春天。作為殺手級應用的VR,不僅擁有巨大的潛在商業價值,還將引發網絡交互形式革命。VR技術將會徹底顛覆包括娛樂、設計、教育、工業、醫療、旅遊、軍事等幾乎所有傳統領域。 為了更好地展現VR的未來前景以及與傳統產業的關係,本書從八個方面剖析了VR的未來,包括VR經濟的春天已經到來;VR會是下一個風口
定價:228 元,
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202.
比真實更逼真的VR(簡體書)
作者:
姚煒
;
王錚
出版社:
蘇州大學出版社
出版日:
2018/05/01
裝訂:
平裝
定價:150 元,
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203.
增強人類:技術如何塑造新的現實(簡體書)
作者:
(美)海倫‧帕帕揚尼斯
出版社:
機械工業出版社
出版日:
2018/05/01
裝訂:
平裝
本書是一本全面介紹增強現實的科普讀物,作者通過在AR領域多年的研究經驗總結了目前增強現實領域發展的技術潮流與方向,全書通過9個章節詳細介紹了增強現實在觸覺、視覺、聽覺、嗅覺、味覺等各方面的發展和成果,並指明未來技術的發展新方向。本書適合作為對AR技術領域感興趣的讀者的參考書。
定價:294 元,
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204.
虛擬現實(VR)技術與應用(簡體書)
作者:
李建
出版社:
河南大學出版社
出版日:
2018/03/15
裝訂:
平裝
《虛擬現實(VR)技術與應用/高等院校應用型本科“十三五”規劃教材》較系統地介紹了虛擬現實技術的概念、發展歷程、未來趨勢、硬件設備、軟件技術、開發平臺及應用領域等。全書共有9章,詳細介紹了虛擬現實的概念和發展現狀、虛擬現實的關鍵技術、虛擬現實系統的硬件設備和相關軟件、全景攝影和VR攝影技術、web3D技術、Unity虛擬現實開發平臺的基本開發流程及虛擬現實、增強現實在各行業的典型應用和未來展望。 《虛擬現實(VR)技術與應用/高等院校應用型本科“十三五”規劃教材》既可作為高等院校虛擬現實、數字媒體技術(藝術)、計算機應用等相關專業的基礎教材,也為所有對虛擬現實技術感興趣的讀者,提供了一本較為翔實的入門教程。
定價:288 元,
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205.
ESI虛擬樣機技術及應用:2013年ESI中國用戶峰會論文選集(簡體書)
出版社:
知識產權出版社
出版日:
2018/03/01
裝訂:
平裝
定價:588 元,
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206.
ESI虛擬樣機技術及應用:2014年ESI中國、中航伊薩用戶峰會論文選集(簡體書)
出版社:
知識產權出版社
出版日:
2018/03/01
裝訂:
平裝
定價:888 元,
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207.
虛擬智能體理論與技術(簡體書)
作者:
劉箴
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2018/02/01
裝訂:
平裝
本書結合國內外虛擬現實技術的發展潮流,結合作者以往的研究基礎,論述了建立智能體的理論、方法和實現技術,書中內容反應了國際上虛擬現實現實和人工智能交叉領域的研究現狀,對於深入開發虛擬現實系統具有很大的參考價值,也可用于研究生或者高年級本科生的選修課教材。
定價:294 元,
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208.
增強現實技術在文化創意産業中的應用(簡體書)
作者:
張慧姝
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2018/02/01
裝訂:
平裝
未來中國發展文化創意產業的趨勢是,要求眾多領域的設計人員不僅懂得設計創意,而且懂得如何將交互技術、3D技術、增強現實技術等新型技術應用到各自的領域,例如,影視媒體、教育、設計、藝術、軍事、醫療、汽車等領域。本書正是在此背景下而撰寫的:第一部分為當前世界流行的新技術,第二部分為增強現實技術在產品設計、教育設計、樓盤展示設計上的應用,第三部分為增強現實技術在其他文化創意方面的應用案例。本書是"北京市教
定價:419 元,
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209.
增強現實AR技術權威指南:基礎‧發展‧實踐(簡體書)
作者:
(日)蔵田武志
;
清川清
;
大隈隆史
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2018/02/01
裝訂:
平裝
本書系統介紹了增強現實技術的基礎理論、研究前沿以及實際應用。首先,介紹了增強現實的相關概念與技術特點,回顧了技術發展歷史。其次,介紹了增強現實基礎性的軟硬件技術,包括基於標識的位置配准和基於自然特徵的位置配准方法以及頭盔顯示器、空間型增強現實環境的原理和交互技術。然後,介紹了高級增強現實的研究前沿進展和成果,包括場景建模、光照一致性、自由視點影像、多通道多感交互增強現實等新技術,以及增強現實在機器
定價:408 元,
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210.
ARKit開發實戰(簡體書)
作者:
員凱
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2018/01/01
裝訂:
平裝
新書根據ARKit、iOS系統的特點,重點介紹AR開發的基礎知識,ARKit的特點、ARKit的使用,借助Arkit和Unity 3D開發小遊戲,全面展示ARKit的優缺點。
定價:474 元,
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211.
Vega Prime開發與仿真應用(簡體書)
作者:
王文惲
;
王文雙
;
侯學隆
;
李春洪
;
晉玉強
出版社:
西南交通大學出版社
出版日:
2017/12/01
裝訂:
平裝
定價:408 元,
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212.
增強現實:技術、應用和人體因素 (簡體書)
作者:
(美)史蒂夫‧奧庫斯坦奈斯
出版社:
機械工業出版社
出版日:
2017/11/30
裝訂:
平裝
本書共分四部分,23章。第 一部分闡述了增強和沉浸式顯示器以及它們的歷史,虛擬空間的概念;第二部分探索使我們能夠從視覺上感知真實世界和虛擬世界的生理過程,包括視覺機制、頭戴式顯示裝置的組成、增強性顯示裝置、沉浸式顯示裝置、聽覺機制、聽覺顯示裝置、觸覺機制、觸覺和力反饋裝置等內容;第三部分挖掘增強現實和虛擬現實在多個領域的應用,具體包括遊戲和娛樂、建築與施工、科學與工程、健康與醫療、航空航天與國防、
定價:474 元,
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213.
系統仿真技術及其應用第18卷(簡體書)
作者:
陳宗海
出版社:
中國科學技術大學出版社
出版日:
2017/11/16
裝訂:
平裝
定價:1200 元,
優惠價:
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1044
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214.
成為虛擬現實影像締造者 (簡體書)
作者:
高爾東
出版社:
中國電影出版社
出版日:
2017/10/31
裝訂:
平裝
定價:348 元,
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215.
VR大衝擊:虛擬現實引領未來(簡體書)
作者:
(日)新清士
出版社:
北京時代華文書局
出版日:
2017/09/05
裝訂:
平裝
本書將為您介紹VR商務是一個多麼龐大的市場,並解明其不為人知的秘密。虛擬現實技術(VR)被預測在10年後可能產生約12兆日元(最大程度)的也巨大的商業市場。本書作者身為持續關注VR動向的記者,將以美國最新事例解釋“為什麼VR會流行”,通過簡明易懂的方式將其介紹給對VR一無所知的人。頭戴式顯示器和VR商務今後將如何發展?這是對此感興趣的商務人士不可錯過的入門書。
定價:216 元,
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216.
虛擬現實與增強現實技術導論(簡體書)
作者:
婁岩
出版社:
科學出版社
出版日:
2017/08/31
裝訂:
平裝
定價:252 元,
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217.
虛擬現實與增強現實應用指南(簡體書)
作者:
婁岩
出版社:
科學出版社
出版日:
2017/08/31
裝訂:
平裝
定價:228 元,
優惠價:
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218.
沉浸感:不可錯過的虛擬現實革命(簡體書)
作者:
張以哲
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2017/08/31
裝訂:
精裝
以無邊界、排他性、沉浸感為標誌的虛擬現實平臺,正在以驚人的速度,受到業界的矚目,其作為下一代革命性的計算平臺,如今穩步發展。那麼未來強勢影響人類生活的虛擬現實平臺究竟是什麼樣子呢?虛擬現實又將給業界帶來哪些變化,給企業、創業者帶來哪些機會?在虛擬現實的浪潮之下,我們如何順應時代的潮流?本書是作者關於虛擬現實(VR)的長期思考,深入討論了虛擬現實的本質、特點、應用前景,以及商業價值。通過虛擬現實這一
定價:294 元,
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219.
虛擬現實的10堂課(簡體書)
作者:
龐國鋒
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2017/08/15
裝訂:
平裝
本書以10堂課的形式全面系統地對虛擬現實進行介紹。其中,第一堂課介紹虛擬現實發展概況,主要包括概念解析、系統組成、發展歷程、理性認知等;第二堂至第六堂課是虛擬現實的技術部分,主要介紹虛擬現實技術體系、硬體設備、軟體工具、內容製作、行業應用等;第七堂課介紹虛擬現實藝術表現;第八堂課闡述虛擬現實的標準規範;第九堂課總結虛擬現實的產業發展;第十堂課描繪了虛擬現實的未來趨勢。全書內容以科普虛擬現實基礎知識
定價:330 元,
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220.
虛擬現實技術基礎(簡體書)
作者:
李振華
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2017/08/01
裝訂:
平裝
本書在綜合考慮高等院校相關專業課程設置、課時安排、學生接受能力等相關因素的基礎上編寫而成。主要介紹了虛擬現實技術的概念、組成、發展狀況, 虛擬現實系統的硬件設備、相關技術, 虛擬現實建模語言、圖形學, 三維建模以及虛擬現實系統在各行業中的應用相撞等。全書結構清晰、由淺入深、循序漸進, 內容簡明扼要, 案例豐富, 有較強的針對性和實用性, 方便教師教學與學生閱讀。
定價:150 元,
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