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141.
虛擬實境技術及應用(簡體書)
作者:
陳雅茜
;
雷開彬
出版社:
科學出版社
出版日:
2019/09/26
裝訂:
平裝
21世紀以來,虛擬實境技術得到了高速的發展,這門學科涉及電腦圖形學、多媒體技術、傳感技術、人工智慧等多個領域,具有很強的交叉性。虛擬實境技術被認為是21世紀發展最為迅速的、對人們的工作生活有著重要影響的電腦技術之一,在教育、醫療、娛樂、軍事、建築、規劃等眾多領域中有著非常廣泛的應用前景。本書首先系統介紹虛擬實境技術的概念、發展、軟硬體平臺等基礎知識,然後詳細介紹了虛擬實境建模軟體3dsMax的使用
定價:174 元,
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142.
VR穿戴設備(簡體書)
作者:
安一波
出版社:
天津科學技術出版社
出版日:
2019/09/01
裝訂:
平裝
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143.
複雜系統仿真的Anylogic實踐(簡體書)
作者:
劉亮
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2019/09/01
裝訂:
平裝
本書採用AnyLogic仿真軟件作為複雜系統仿真工具, 從理論到實踐, 從AnyLogic軟件基礎操作到AnyLogic行人庫進階應用, 詳細講解了多智能體、離散事件系統、系統動力學等建模仿真方法及AnyLogic多建模方法集成仿真技術, 並結合生產系統、物流系統、交通系統、經濟系統等多類複雜系統仿真實踐案例, 全面介紹了基於AnyLogic進行複雜系統建模仿真優化的系統知識和具體操作步驟。
定價:510 元,
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144.
虛擬現實技術:VR全景實拍基礎教程(簡體書)
作者:
韓偉
出版社:
中國傳媒大學出版社
出版日:
2019/09/01
裝訂:
平裝
虛擬現實技術由來已久,早在上世紀60年代第1套可以應用的虛擬現實設備就已出現。之後虛擬現實技術進入了積累期,由計算機和圖形處理技術的共同進步為VR虛擬現實的商業化奠定了基礎,進入上世紀80年代以來,計算機技術的提升加深了虛擬現實的體驗也增加了它的可能性,到了1987年出現了全球第1款商用化的VR頭盔產品。但隨後由於計算機及處理能力的不足,導致這樣的一個熱潮並未持續很久。之後的虛擬現實設備,主要服務
定價:354 元,
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145.
VR虛擬現實模型設計與製作(進階篇)(簡體書)
作者:
林鑫
;
吳建美
出版社:
北京理工大學出版社
出版日:
2019/08/30
裝訂:
平裝
本書課程內容是針對市場需求的實用課。三維美術的表達方式是目前電影,遊戲,應用等行業最多的一種表達方式,是時下和未來最直觀的一種呈現方式。隨著科技的進步和硬件方面發展的越來越強,科幻片中的技術正在一一在生活中實現成為現實,應用領域也越來越廣泛。課程內容主要包括了市場動向,軟件基礎,最新技術的使用,以及實際操作的案例實踐。通過與實際產品需求的案例結合課程,用最符合企業標準的內容來進行教學。隨著3D電影
定價:330 元,
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146.
增強現實開發者實戰指南(簡體書)
作者:
(美)喬納森‧林諾維斯
出版社:
機械工業出版社
出版日:
2019/08/29
裝訂:
平裝
《增強現實開發者實戰指南》是一本適合AR開發者的實戰案頭書,是可快速熟悉各平臺AR項目開發的實戰教程,從中可以學習AR在市場營銷、教育、工業培訓和遊戲等領域的商業應用。 本書以逐步教學的方式詳解如何使用Unity 3D、Vuforia、ARToolkit、Microsoft混合現實HoloLens、Apple ARKit和Google ARCore在移動智能設備和可穿戴設備上構建激動人心的AR應
定價:594 元,
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147.
眼見真的為實嗎?(簡體書)
作者:
李蕾
出版社:
新世界出版社
出版日:
2019/08/26
裝訂:
平裝
本書介紹了虛擬現實技術【VR】的原理和發展歷程,讓小小極客大開眼界。《小小極客》系列引導孩子關注最新最酷的科技,瞭解它們過去的發展、現在的應用和未來的可能,賦予孩子極客的眼光與精神。小小極客,從這裡出發!
定價:179 元,
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148.
建模與仿真技術詞典(簡體書)
作者:
中國仿真學會
編著
出版社:
科學出版社
出版日:
2019/08/14
裝訂:
精裝
本詞典分三部分,第一部分是以中文詞匯為序的中文-英文-釋文詞典,第二部分是以英文詞匯為序的英文-中文詞彙集,第三部分為英文縮寫詞。
定價:708 元,
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149.
人工環境學(簡體書)
作者:
吳延鵬
出版社:
冶金工業出版社
出版日:
2019/08/01
裝訂:
平裝
本書主要介紹了典型人工環境的需求參數、影響因素和營造不同人工環境的方法。全書分為8章,分別為PM2.5與健康建築、交通人工環境、農牧業人工環境、食品儲運環境、數據中心環境、科學實驗與檢測環境、礦井環境、載人航天器環境,涉及的人工環境參數主要包括溫度、濕度、風速、污染氣體、懸浮顆粒物、氣體成分、光照、氣壓等,使讀者對各類人工環境的形成機理和營造方法有一個比較全面的瞭解和掌握。本書可作為建築環境與能源
定價:180 元,
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150.
虛擬現實理論基礎與應用開發實踐(簡體書)
作者:
盛斌
;
鮑健運
;
連志翔
出版社:
上海交通大學出版社
出版日:
2019/07/01
裝訂:
平裝
定價:948 元,
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87
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151.
EON虛擬仿真高級應用(簡體書)
作者:
牛余朋
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2019/07/01
裝訂:
平裝
本書分四篇對EON軟件進行了詳細的介紹:基礎入門篇主要介紹當前虛擬現實領域的一些基本概念和EON的基礎知識;節點介紹篇主要介紹EON軟件中一些常用節點的使用方法;高級進階篇主要介紹如何更加深入地設計EON仿真程序;案例應用篇以示例的形式詳細地介紹動態加載、數據庫和文件訪問、動畫仿真、流程控制、虛擬裝配,以及EON如何與外部程序交互等方面的內容,並進行了仿真實驗,每個示例都給出了詳細的仿真程序。
定價:474 元,
優惠價:
87
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152.
Unreal Engine 4學習總動員:動畫設計(簡體書)
作者:
張寶榮
出版社:
中國鐵道出版社
出版日:
2019/07/01
裝訂:
平裝
內 容 簡 介 本書通過大量的動畫製作案例教程,理論與實戰結合,全面深入地介紹了Unreal Engine 4中動畫模塊的全部內容。具體內容包括:動畫系統概述、動畫編輯器參考、動畫操作指南、骨架應用、動畫序列、動畫藍圖、混合空間、動畫合成、動畫蒙太奇、Aim Offse、動畫重定位、使用Mixamo內容、Sequencer編輯器等。 配套資源提供了書中案例的工程源文件及超過3小時的視頻教學。
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153.
Unreal Engine 4學習總動員:遊戲開發(簡體書)
作者:
張寶榮
出版社:
中國鐵道出版社
出版日:
2019/07/01
裝訂:
平裝
內 容 簡 介 遊戲開發是Unreal Engine 4 的拿手好戲,本書全面介紹遊戲開發的全部內容。對遊戲概念設計、遊戲框架、遊戲元素、遊戲工具應用、遊戲製作具體操作一網打盡。通過講解幾十個具體操作層面的教程,使讀者全面掌握遊戲製作的技能技巧。 配套資源中提供書中案例的工程源文件並精選十個精彩遊戲製作視頻教程,歷時3小時以上,手把手一步步教會讀者掌握Unreal Engine 4 遊戲開發實
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154.
Unreal Engine 4學習總動員:藍圖應用(簡體書)
作者:
張寶榮
出版社:
中國鐵道出版社
出版日:
2019/07/01
裝訂:
平裝
內 容 簡 介 藍圖是Unreal Engine 4 的重大特色,將程序可視化操作,可使複雜枯燥的代碼編程變得極具邏輯性思維,使用戶不用寫一行代碼就可以完成所有的工作。本書通過對幾十個實戰案例教程的操作演示,使複雜的開發工作變得極其有趣。具體內容包括:常規腳本、建造藍圖、藍圖通信、藍圖編輯器、藍圖技術指南、藍圖變量等。 配套資源贈送超過2小時的視頻教學,精選了10個案例教程開展教學,手把手教會
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155.
Unreal Engine 4學習總動員:C++編程(簡體書)
作者:
張寶榮
出版社:
中國鐵道出版社
出版日:
2019/07/01
裝訂:
平裝
內 容 簡 介 由於Unreal Engine 4全開源代碼,使具有C++程序編程經驗的人員擁有了天然使用Unreal Engine 4的條件。但是Unreal Engine 4中的C++擁有自己的規則,還需要全面瞭解Unreal Engine 4中的代碼規則。本書全面介紹了Unreal Engine 4中的C++編程技巧和規則。具體內容包括C++編程入門、Unreal Engine 4引擎架構、
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156.
Unreal Engine 4學習總動員:快速入門(簡體書)
作者:
張寶榮
出版社:
中國鐵道出版社
出版日:
2019/07/01
裝訂:
平裝
內 容 簡 介本書從如何下載Unreal Engine 4引擎開始講起,通過案例引導讀者快速學習Unreal Engine 4各個模塊,全面瞭解Unreal Engine 4的整體概貌,為以後深入學習並用好Unreal Engine 4打下堅實基礎。具體內容包括關卡設計、材質美術、光照使用、地形地貌、編程入門、UMG設計、行為樹,以及安卓、iOS、Oculus Rift使用快速入門等。配套資源中提
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157.
Unreal Engine 4學習總動員:材質渲染(簡體書)
作者:
張寶榮
出版社:
中國鐵道出版社
出版日:
2019/07/01
裝訂:
平裝
內 容 簡 介本書全面講解Unreal Engine 4中基於物理的真實材質渲染,結合大量的材質製作實戰教程,使讀者全面深入地學習並快速掌握Unreal Engine 4的材質生成。內容包括基於物理的真實材質製作的原理、定制UV、材質編輯器、材質表達式參考資料、材質函數、材質明暗處理模型,材質輸入、實例化材質、材質屬性等。配套資源中提供書中實例的工程文件及講解實例的語音視頻教學文件,手把手教會你使
定價:708 元,
優惠價:
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158.
VR虛擬現實模型設計與製作(基礎篇)(簡體書)
作者:
林秋萍
;
徐穎
出版社:
北京理工大學出版社
出版日:
2019/06/30
裝訂:
平裝
本教材分為基礎篇和進階篇, 其中基礎篇內容包括: 第1章VR模型製作概述, 第2章3ds Max建模必備知識, 第3章基本物體建模 (建築模型), 第4章VR場景模型等內容。
定價:612 元,
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159.
隨機仿真原理與方法(簡體書)
作者:
(美)巴里‧L.尼爾森
出版社:
國防工業出版社
出版日:
2019/06/19
裝訂:
平裝
本書是關於以系統分析為目的的仿真建模、編程和實驗的。但是,隨機仿真也是一個可以用於支持仿真、優化、排隊論、金融工程、生產規劃和後勤等領域基礎研究的工具。我們引用一些文獻來說明仿真在研究中的有效應用,並用它們來強調仿真的基本原理和實踐。
定價:654 元,
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160.
HoloLens與混合現實開發(簡體書)
作者:
閆興亞
;
張克發
出版社:
機械工業出版社
出版日:
2019/06/01
裝訂:
平裝
混合現實(MR)是指真實世界與虛擬的數字世界相結合產生的一種新的環境可視化方式,其中的物理實體與數字對象能共存並實時相互作用,在技術上涉及虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的概念。本書從基礎概念開始,結合新一代的HoloLens設備,利用Unity深入代碼實現細節,進行混合現實相關應用的開發,向讀者清晰地描繪了MR技術的現狀。
定價:474 元,
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