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221.
VR虛擬實境:重構用戶體驗與商業新生態(簡體書)
作者:
王賡
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2017/08/01
裝訂:
平裝
《VR虛擬實境:重構用戶體驗與商業新生態》從多學科的角度,系統地闡述了虛擬實境行業發展所需要思考的問題以及解決途徑。全面剖析虛擬實境的歷史、發展過程、技術核心、商業生態、哲學思辨等內容,堪稱是虛擬實境的百科全書。 如果你正處在VR創業的浪潮中,或正要投資一個VR創業專案,或是需要通過VR技術改善自己的企業、帶動新的經濟效益,請在這本書裡尋找答案。
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222.
設計未來:VR虛擬現實設計指南(簡體書)
作者:
謝鄭凱
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2017/07/31
裝訂:
平裝
本書以設計製作VR應用為整體思路,介紹了VR體驗設計的要點,它與移動互聯網應用設計的差別,以及基於沉浸式體驗的遊戲策劃設計思路和製作標準,獨立和團隊開發的管理流程。還包括以Unity3D引擎為主的美術資源製作、管理方案、特效設計和實現手段等內容。
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223.
電腦仿真技術(簡體書)
作者:
付華
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2017/07/04
裝訂:
平裝
本書介紹基於MATLAB的電腦仿真,全書共分11章。第1章概述電腦仿真技術和MATLAB仿真軟體,第2章介紹MATLAB程式設計的基礎知識,第3章介紹陣列和矩陣的操作,第4章介紹MATLAB函數,第5章重點介紹二維和三維圖的繪製方法,第6章介紹自定義函數的實現方法,第7章重點介紹MATLAB下的微分方程求解、數值積分與微分、資料分析及多項式運算,第8章重點介紹Simulink下控制系統的模型建立與
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224.
一本書讀懂虛擬現實(簡體書)
作者:
劉向東
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2017/06/01
裝訂:
平裝
本書是一本全面揭秘虛擬現實的專著,從兩條線幫助讀者從入門到精通虛擬現實。 一條是橫向案例線,通過醫療健康、娛樂遊戲、城市建設、旅遊、房地產、影音媒體、能源仿真、工業生產8個行業領域的虛擬現實技術發展水準和實際應用情況,透析每個行業領域的重大應用,對相關的內容從可借鑒的角度進行了深入分析。 另一條是縱向線,通過全面瞭解,把握虛擬現實的精華知識,包括虛擬現實技術、AR技術、企業大佬佈局、令人心動的產品
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225.
虛擬現實技術基礎教程(第二版)(簡體書)
作者:
喻曉和
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2017/05/01
裝訂:
平裝
近年來,虛擬現實技術飛速發展,大量新技術、新的人機交互設備不斷湧現,給傳統的觀念和認知帶來了衝擊,也給虛擬現實技術提供了許多新思維、新方法和新例證。因而本書出版第2版,就是要力求與時俱進,將最新、最有代表性的知識表現出來,並從實踐與應用的角度出發,在闡述虛擬現實技術特點、理論的基礎上,通過大量實例介紹虛擬現實相關軟體的使用方法,使讀者能夠在較短時間裏認識和掌握虛擬現實的相關技術,具備運用VR技術開
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226.
留聲機 電影 打字機(簡體書)
作者:
(德)弗裏德里希•基特勒
出版社:
復旦大學出版社
出版日:
2017/05/01
裝訂:
平裝
《留聲機電影打字機》是德國媒體理論家和美學家弗裏德里希·A·基特勒(FriedrichA.Kittler)的代表作,對數位時代的文化特徵的解讀頗為可讀。本書介紹了19世紀末新媒體的興起及對其理論回應,參考福柯、拉康和麥克盧漢的觀點,探討了數位文化,後結構主義,以及技術是如何構成我們的生活等議題。
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227.
VR/AR/MR開發實戰:基於Unity與UE4引擎(簡體書)
作者:
劉向群
;
郭雪峰
;
鐘威
;
彭家樂
;
吳彬
出版社:
機械工業出版社
出版日:
2017/04/25
裝訂:
平裝
本書由Unity官方教材作者親自打造,既適合藝術設計類專業的學生,又適合電腦技術類專業及綜合應用類專業學生學習,通過各個章節的理論結合實例工程的結構,在每個實例中切入核心功能點,引導學生一邊閱讀、一邊動手,通過實際操作來掌握學習內容,使學生快速掌握Unity和UE4引擎的使用方法,通過各章節的學習,終掌握虛擬現實交互應用及遊戲應用的開發。
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228.
虛擬現實:從夢想到現實(簡體書)
作者:
淘VR
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2017/03/29
裝訂:
平裝
虛擬現實行業經過短暫的起源和迅速崛起,oculus VR、cardboard、暴風墨鏡等越來越多的辭彙撬動著人們敏感的神經。本書聚焦中國虛擬現實行業從業狀態,包括虛擬現實行業的發展歷程,以及虛擬現實技術如何影響著傳統行業;邀請了多位行業精英親述創業經歷,分享創業感悟,以及如何在創業中抓住機遇,更真實地反應行業狀況,為讀者分享豐富的創業經驗參考,並抛磚引玉,引領人們對虛擬現實行業大發展的判斷和思考。
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229.
虛擬現實(簡體書)
作者:
陳根
出版社:
化學工業出版社
出版日:
2017/03/17
裝訂:
平裝
本書詳細介紹了虛擬現實技術的進展與應用,並對其中的機遇做了大膽的預測,期望能夠引導讀者投入到這個巨大的產業之中,享受前所未有的智慧化體驗。
定價:294 元,
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230.
虛擬現實(簡體書)
作者:
楊浩然
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2017/03/01
裝訂:
平裝
本書從虛擬現實的歷史開始介紹, 引出虛擬現實的定義, 闡述虛擬現實的現況。先從硬體技術角度介紹虛擬現實的特點, 並根據技術特點推導出適合虛擬現實的商業化領域。最終從經濟、社會等維度探討虛擬現實技術的影響。
定價:360 元,
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231.
ANSYS SpaceClaim直接建模指南與CAE前處理應用解析(簡體書)
作者:
王偉達
;
黃志新
;
李苗倩
出版社:
中國水利水電出版社(水利電力出版社)
出版日:
2017/02/15
裝訂:
平裝
ANSYS SpaceClaim軟體是“仿真引領研發”層級中不可或缺的幾何前處理工具,能夠通過直接建模技術提高創建、處理、更新、重建幾何效率,提高CAE模型真實性,加快仿真分析迴圈迭代次數,是推動仿真體系應用成熟度升級 的關鍵步驟之一。《ANSYS SpaceClaim直接建模指南與CAE前處理應用解析》是國內第一本關於SpaceClaim軟體的專業學習用書。此書是作者基於軟體幫助檔,結合自身專案
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232.
VR爆發 當虛擬照進現實(簡體書)
作者:
艾媒諮詢研究院
編著
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2017/02/08
裝訂:
平裝
《VR爆發 當虛擬照進現實》將針對當下市場關注熱點VR產業進行全面梳理,深入介紹VR發展歷史,國內外發展現狀,投融資情況、企業佈局情況、產業鏈、主要企業介紹、新技術應用與展望等,並同時會對AR等技術做進一步解讀。為行業從業者,科研機構,投資者以及創業者等提供針對VR產業的深度透視。
定價:348 元,
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233.
虛擬/增強現實技術及其應用(簡體書)
作者:
張燕翔
出版社:
中國科學技術大學出版社
出版日:
2017/01/12
裝訂:
平裝
《虛擬增強現實技術及其應用/中國科學技術大學精品教材》介紹了虛擬/增強現實技術的概貌,并且針對其典型應用領域通過翔實的案例介紹了數種重要的應用技術,包括三維全景、Flash3D、WebGL、虛擬物體互動、虛擬場景展示、增強現實、移動增強現實等技術模塊。 《虛擬增強現實技術及其應用/中國科學技術大學精品教材》適合數字媒體技術、網絡與新媒體等專業的師生及網絡新媒體制作人員閱讀與參考。
定價:354 元,
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234.
生物神經系統同步的抗擾控制設計與仿真(簡體書)
作者:
(中國)魏偉
出版社:
冶金工業出版社
出版日:
2017/01/01
裝訂:
平裝
生物神經系統同步是生物電生理學研究的熱點和難點問題。生物神經系統同步的控制演算法大多依據神經系統模型設計,存在演算法相對複雜、難以實現的不足。本書針對各類神經系統模型,包括HH、HR、Morris-Lecar、Ghostburster、 Fitzhugh-Nagumo等神經系統為研究物件,設計抗干擾控制同步演算法,包括主動補償控制演算法及線性自抗擾控制演算法,實現生物神經元之間、生物神經網路各節點
定價:288 元,
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235.
VR戰略:從虛擬到現實的商業革命(簡體書)
作者:
楊栗洋等
出版社:
中國鐵道出版社
出版日:
2017/01/01
裝訂:
平裝
本書主要分7章來講解,內容包括VR產業崛起,VR/AR生態圈(全球互聯網巨頭的戰略佈局、國內互聯網企業AR/VR競爭生態、運營模式),VR/AR應用,VR+購物,VR /AR+文娛,VR+旅遊,VR/AR+汽車(跨界商業時代的汽車產業鏈運營)等。
定價:270 元,
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236.
VR開發實戰(簡體書)
作者:
冀盼
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2017/01/01
裝訂:
平裝
本書由在虛擬現實領域具有豐富實戰經驗的技術專家編寫,雖然在方興未艾的虛擬現實領域,新產品、新技術日新月異、層出不窮,但是萬變不離其宗。本書既包含了虛擬現實領域近百年的發展概況,又立足開發實戰,對必要的理論知識進行了簡單的介紹,特別是書中大篇幅的實戰乾貨,為廣大對虛擬現實有興趣的開發人員提供了絕佳的學習資料。由於書中對開發工具Unity、設計建議、數學知識等內容都有相關介紹,所以只要有基礎的開發人員
定價:474 元,
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237.
系統建模與仿真:使用AnyLogic7(簡體書)
作者:
(俄)格里高利耶夫
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2017/01/01
裝訂:
平裝
《復雜適應性系統建模與多Agent仿真及應用》闡述復雜適應性系統建模與多Agent仿真的相關概念、原理和方法,對跨流域調水系統建模與仿真應用進行深入介紹和討論。《復雜適應性系統建模與多Agent仿真及應用》詳細介紹復雜性科學、復雜適應性系統、Agent與多Agent系統、Agent仿真等理論和方法。並以南水北調東線工程調度系統為例,以復雜適應性系統理論為指導,研究跨流域調水系統結構及行為特征,建立
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238.
VR虛擬現實:技術革命+商業應用+經典案例(簡體書)
作者:
丘靖
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2016/12/01
裝訂:
平裝
本書詳細介紹了時下非常熱門的虛擬現實(VR)技術,從虛擬現實的概念開始,主要介紹虛擬現實的發展過程、當前現狀、未來趨勢、虛擬現實技術與相關技術的區別,以及虛擬現實技術在各行各業的應用,向各行各業對虛擬現實感興趣的讀者綜述虛擬現實的發展,揭開虛擬現實的面紗。 本書以通俗的語言、圖文並茂的方式介紹虛擬現實這一專業領域,通過全視角地解讀,向讀者展示虛擬現實當前的發展及未來的發展趨勢,讓讀者提前感受到全新
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239.
AR與VR開發實戰(簡體書)
作者:
張克發
;
趙興
;
謝有龍
出版社:
機械工業出版社
出版日:
2016/11/23
裝訂:
平裝
本書旨在為AR和VR程序開發者提供全面的參考資料,要求讀者具備C#及Unity3D的基礎知識,書中包含大量真實案例,操作步驟詳盡,代碼清晰。本書適用于高校計算機相關專業學生學習AR及VR技術,同時也適用于企業開發人員。
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240.
VR來了!(簡體書)
作者:
才華有限實驗室
編著
出版社:
中信出版社
出版日:
2016/11/18
裝訂:
精裝
《VR來了!:重塑社交、顛覆產業的下一個技術平臺》是一本關于VR(虛擬現實技術)的零基礎入門書,讀者不需要任何相關的科技知識背景,就能夠了解虛擬現實技術的過去、現在和未來。 《VR來了!:重塑社交、顛覆產業的下一個技術平臺》全書從虛擬現實的概念解釋,虛擬現實的商業化和現實中的應用等角度進行闡釋,同時介紹了VR和AR的整個產業歷史和現狀,分析市場上主流設備的特點與得失,用簡單易懂的語言描繪了虛
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