本書以基礎理論為導向,結合三位作者的教學心得與實務經驗,透過設計的起源、發展,進而瞭解平面設計、包裝設計、產品設計、設計行程的原理、創意思考與方法、數位媒體設計、文創設計及設計職場倫理與技能等相關知識議題,循序漸進引導讀者進入設計的領域。 成為一個好的設計師並不容易,除了基本的設計功力之外,還需要有各式各樣的應對、反應、規劃、組織等能力。本書不僅談論設計相關知識,也將設計師應該有的思維放入書中,讓讀者可以更瞭解認識設計。希望透過此書,培育出更多優秀的設計人。本書提供設計相關學習者正確的引導,對於初學者,是一本入門指引,不至於無所適從;對於已有相當基礎者,也是一本扎實基礎、補充新知,達到學以致用的目的,活用設計在生活或工作中的絕佳參考書。 第二版依照最新資訊加以更新調整,並更換所有照片以符合最新、最實用的設計概念。
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在今日,數位早已不是新聞,而是一種常態。因此,從事藝術和設計工作的朋友,必須放棄在科技層面鑽牛角尖的叛逆和喧譁,重新回到人的層面做思考,這就是後數位時代(Post-digital Age)的概念。互動設計之所以會在近幾年受到重視,就是因為它超越技術性,以人的需求和經驗為中心考量,創造出科技與人類之間完美的連結。它的重點,並不在於追求最新的科技、也不是在於如何去創造美觀的構圖,而是運用智慧來讓科技真
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