《零基础玩转AI绘画》是一本关于AI生成软件“文心一格”的书籍,本书由浅入深,从介绍使用类型及关键词、分享描述语到实战剖析,内容详细。本书共分5章,从初识AI绘画软件到常用的绘图技巧,绘画关键词的精准选取到AI绘画热门实操案例,所授技法新颖实用。在这本书中,读者可以获得AI绘画软件从认知到实际项目应用的大量知识。只要认真学习,跟着相关案例做练习,就可以基本掌握AI绘画软件的使用。就算没有美术基础的读者,通过本书的学习,也可以开始自己的创作生涯。无论是从事设计行业的专业人士,还是对AI图像生成技术和艺术感兴趣的业余人士,这本书都将为大家提供有价值的内容和启示。
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本书对Photoshop的应用做出详细介绍,通过对我们日常常用的PS功能进行详细地梳理与分析,本书共分为5章。其中,第1章和第2章为基础章节,讲解关于图像的基础知识和关于图层的内容,带领读者进入PS的世界;第3章和第4章主要针对摄影后期编写,其中所讲的具体内容可以帮助读者对前面章节中学习、使用过的工具和技巧进行复习和整理,读者甚至可以跳过前面章节直接学习这两章;第5章是对前面所讲内容的综合性练习。书中还向读者呈现一些操作的快捷键、小技巧等。本书从读者的需求的角度出发,顺应读者对PS的需求,向读者介绍了实用的PS技能,并按步骤展示了完整的示例操作,使读者可以一目了然地学习PS的操作流程和方法。本书内容丰富、结构清晰、通俗易懂,可作为需要使用Photoshop软件进行日常商务办公的人事、销售、市场营销、文秘等专业人员的参考书,也可以作为大、中专职业院校,电脑培训班中相关专业的教材或参考用书。
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五笔字型输入法,简称五笔。是将汉字拆分后进行编码,具有准确率高,速度快,重码率低的特点。本书兼顾五笔输入法和拼音打字的操作技巧,对于输入法的重难点脉络进行梳理,在介绍基础知识的同时,讲解了实用技能和操作技巧。讲解针对键盘操作、五笔输入法、字根巧记、拆分原则、编码规则、简码和词组输入、拼音输入法等方面。在基础理论和实用技能的双重加持下,图文结合,步骤明确,适合所有拼音和五笔输入法的初学者,包括对于电脑一窍不通的新手或不同年龄的办公人员。
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156
本书将对WPS Office中的应用知识做详细介绍,通过对软件中的三大模块——文字、表格与演示利用单独案例分析的形式进行详细地梳理与讲解。让读者在阅读本书的过程中学习并了解到每一个独立案例中所包含的知识点,做到即学即用。本书图文并茂,逻辑性强,文字轻松活泼,操作门槛低却又包含实用的设计原理,不但适合刚入门的办公应用新手,也适合想要在PPT这一方面提升自己的商务办公人士。
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Excel是一款编写电子表格制作的软件,它可以高效地输入数据并运用公式和函数进行快速计算,还可以对数据进行归纳整理和分析,并生成直观的图表。本书对Excel进行了系统的讲解,书中不仅有对具体操作的讲解,配有步骤图,还有实用技能、新手技巧,可以为使用办公软件的专业人士提供一定的参考,便于大家灵活学习并应用到实际的学习与工作中,从而提高办公效率。
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人氣電繪講師不藏私分享,輕鬆學會Procreate 【獨家附贈】5款人氣繪師自創筆刷*65支縮時示範 生活不那麼美好時,就畫畫吧! 一筆創意,就能重現美好療心時刻。 iPad 除了用來上網、追劇、打電動,也是許多插畫家、設計師、藝術家創作的幫手。 iPad電繪的特點,輕巧又方便,走到哪畫到哪。手感更接近手繪,使用iPad + Apple pencil,除了能直接在螢幕上畫圖,筆身不論是拿直的或斜的,會像真的筆一樣會有粗細、濃淡變化,從手繪轉換到電繪毫不費力。Procreate內建了數百支的筆刷,想畫出鉛筆或水彩效果,都能輕鬆達成。 POINT1 從新增畫布開始,漸進式完成獨創作品 基礎筆刷介紹、圖層設定、參考線輔助等,實戰技巧完整收錄,從草稿到完成上色,不用再辛苦摸索。 POINT2 充滿生活手繪感的電繪,非專業人士也能一看就懂 調色與光影練習、透視與素描練習,短時間內掌握訣竅,不依賴照片也能畫下創意無限的療癒作品。 POINT3 生活小物、暖萌動物至人物解構,可愛作品大集結 42幅作品、超過500張步驟解析,分享不同筆刷的畫法,從天空的雲朵到湖面的波紋,盡情享受畫畫的天馬行空。 POINT4 技能解鎖!加碼動畫製作實用包 運用Procreate簡單完成小動畫,迅速製作Line的動態貼圖,即時分享最滿意的作品!
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当今社会,掌握计算机的基本知识和操作方法不仅是立足社会的必要条件,也是我们工作和生活中不可或缺的一项技能。本书将办公常用的五项(Word、Excel、PPT、PS、移动办公office)技能合一,能为你的高效办公提供强有力的帮助,助你轻松变身办公达人。
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本书涵盖了Illustrator CC入门知识, Illustrator CC工作环境,路径的绘制与编辑,绘制图形与图形编辑工具,颜色填充工具,文字编辑,混合与封套扭曲工具,图层与蒙版工具,图表工具,效果、外观样式等内容,是Illustrator CC软件的正规学习用书。
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本书共分为两个单元七堂课。第一单元,从Photoshop CC的基 础知识讲起,以循序渐进的方式讲解案例的基本操作、选区、图层、调色、滤镜、蒙版和通道等核心功能及应用技巧,内容基本涵盖了Photoshop CC软件的全部工具和命令。
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203
本书从认识电脑组成开始,带领读者熟悉Windouws10系统的基本功能应用。全书通过操作图解,详细展示了电脑组装、基础操作、办公、上网、维护和安全防范方面的内容。通过阅读这本书,电脑新手能快速熟悉电脑操作,电脑老手能有效精进操作技巧。
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本书以“完全精通Photoshop 2020”为出发点,以“用好Photoshop”为目标来安排内容,循序渐进地详细讲解了Photoshop 2020 软件的基础操作、核心功能、高级功能,以及特效字制作、图像合成艺术、数码照片后期处理、VI图标设计、平面广告设计、包装设计、UI设计、网店美工设计等常见领域的实战应用。
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以深度学习为代表的人工智能技术正改变着世界,并且已经步入到人们的日常生活之中。深度合成作为一种人工智能内容合成技术,在2017年引起人们关注。随着技术的发展,深度合成技术已经衍生出包括图像合成、视频合成、声音合成和文本生成等多种技术,能够应用于新闻传媒、影视制作、娱乐、教育和电子商务等诸多领域。本书面向对深度学习技术感兴趣的初学者,内容侧重于深度学习和深度合成的基础知识和实现方法。为了让尽可能多的读者通过本书了解深度学习和深度合成,书中没有使用过多的数学公式,而是从实践角度介绍深度学习的基本知识,给出了人工神经网络、深度合成技术以及深度学习系统的实现方法,书中附有的大量关键程序代码力图帮助读者结合实践操作快速入门。
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如果你准备在UI行业发展,那么这里的设计案例一定适合你;如果你想从事电商设计工作,那么这里的修图技巧一定适合你;如果你想进军网页设计行业,那么拥有本书能让你如鱼得水……这是一本专为广大Photoshop学习者打造的自学教程,适合从事UI设计、平面设计、电商设计、网页设计、影视制作、摄影后期制作等工作的广大读者使用,亦可作为高等院校及培训机构的参考用书。
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本书对Microsoft Power Point 2016中的应用知识做了详细介绍,通过对现代商务办公中常常使用到的多个PPT风格进行详细地梳理与分析,归纳总结出了六种PPT的风格,同时对这六种风格的PPT进行了详细解读,将每种PPT风格中最突出的特色作为每个章节的中心,以此延伸出问题与知识点,全方位辐射到整本书中。本书图文并茂,逻辑性强,文字轻松活泼,操作门槛低却又包含实用的设计原理,不但适合刚入门的PPT新手,还适合想要提升PPT设计能力的商务办公人士。
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「電腦和軟體一下子就過時了, 工具和外在環境也瞬息萬變, 只有繪畫理論一旦記住便永遠受用!」──RIKUNO 【繪畫之里】創辦人竭盡所學,教授「線稿設計」概念, 81個繪畫技巧、結合【理論】與【實作】,全面透析線稿設計的究極奧義! 【本書特色】 ◎各標題處附有「圖表分類」圖標,可依自己需學習的技巧對照相應單元,以【線條描繪】→【背景空間】→【動態畫面】逐步教學。 ◎將線稿繪製技術分類為81個項目。只要學會這些理論與技巧,就能理解專業人士作畫的方式與架構。 ◎書中☆☆數量代表該項技術的困難度,「只是頭腦理解」、「實際畫得出來」、「懂得怎麼教導別人」三者困難度完全不同,七顆☆代表連RIKUNO自己也苦思良久的繪技。 【線稿設計是什麼?】 簡言之就是動漫畫的基礎,以「線條」為主的繪圖, 可說是「漫畫與動畫等日本文化下的產物」, 用很少的線條表達出立體感的繪畫,「很好畫」、「可量產」是其優點, 如果照著相片畫出真實人類的模樣,作畫者便無法如願勾勒出腦中想要的畫面。 而像鉛筆素描之類的繪畫本身線條過多,對動畫師、設計師、漫畫家及插畫家而言, 不經簡化便無法實際運用,因此「線稿」便於焉誕生。 要如何運用簡單的線條繪製帥氣、迷人又具立體訊息的繪畫? 本書RIKUNO提出了自己的見解,以畢生所學試圖解答, 傳授「從線條基礎、人物、背景、空間到動態畫面(動畫)的線稿繪製技術!」 將畫中原始訊息轉換成更精簡線條的方法! 【線稿設計需要哪些能力?】 主要分三大主軸:線條、背景空間、動態(動畫)理論 一、「線條」扮演著極為重要的角色 若線條沒有強弱,畫出來的人物會顯得單調, 用線條在二維空間裡表現出三維空間的「立體感」並建構畫面, 就能繪製不錯的作品。 ▲立體線 以線條的強弱增加訊息量,特別想強調的線條要畫粗一點,特別凹陷的位置因為光線照不到而顯得陰暗,所以用加粗的線條表現物體的質地和陰影。 ▲交疊線 交疊線能表現線條的前後關係與遠近感,可用交疊線呈現「躍然紙上的皺褶」,與立體線同時使用,讓物件顯得格外立體! 二、「空間設計」範疇 畫中人物無法單獨存在, 人物必定會身處於某個世界裡,否則便無法構成一張圖。 因此,連結畫中人物與背景世界的「空間」畫法就很重要, 若想了解空間結構, 便不能不知「視平線」、「消失點」、「透視」、「鏡頭」等基礎概念。 ▲視平線 用來表示觀看者的視線高
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零距離接觸 當代日本、中國、歐美動漫畫大師 盧子英作為香港資深動畫人,自七十年代起多次出訪日本,親炙多位當代日本動漫畫大師,包括手塚治蟲、宮崎駿、藤子不二雄、永安巧、永井豪……等,好些更結成好友,長期以書信來往。其後他亦有很多機會接觸中國和歐美的動漫界頂尖人物,如中國動漫之父萬籟鳴、中國水墨動畫片之父特偉,以及美國Pixar《ToyStory》的導演JohnLasseter等。 本書將從他第一身角度,述說這班影響近代動漫界深遠的大師們的為人處事、工作態度、創作歷程等,每篇輔以大師生平簡介及作品點評;另外,本書收錄了盧氏多年來珍藏的大量相關動漫產品,當中更有各位大師們的親筆簽名畫,彌足珍貴。
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《PhotoshopCC服装设计经典实例教程》介绍了PhotoshopCC软件在服装设计领域中的应用。作者结合二十余年的服装设计和教学经验,将大量服装设计师及服装设计专业学生在工作和学习过程中最常用到的设计案例呈现于书中,给读者最直观的参考。全书共分为六章,包括AdobePhotoshopCC软件介绍、服饰图案的绘制、服装面料的绘制、服饰配件、服装款式图的绘制、时装效果图的绘制等内容。尤其是在Photoshop软件绘制服装款式图、服装参赛效果图及路径在绘制服装设计图方面的技法介绍,是本书在写作本书过程中作者重点考虑的,并做了详细而又全面的讲解。本书随书附赠网络教学资源,将书中每一个实例做了全程视频讲解,直观而清晰,使读者学习起来更为轻松、便捷。本书内容全面,实例时尚且丰富,可作为高等院校服装设计专业学生的教材,也可作为服装设计师及时尚设计爱好者的参考用书。《PhotoshopCC服装设计经典实例教程》介绍了PhotoshopCC软件在服装设计领域中的应用。作者结合二十余年的服装设计和教学经验,将大量服装设计师及服装设计专业学生在工作和学习过程中最常用到的设计案例呈现于书中,给读者最直观的参考。全书共分为六章,包括AdobePhotoshopCC软件介绍、服饰图案的绘制、服装面料的绘制、服饰配件、服装款式图的绘制、时装效果图的绘制等内容。尤其是在Photoshop软件绘制服装款式图、服装参赛效果图及路径在绘制服装设计图方面的技法介绍,是本书在写作本书过程中作者重点考虑的,并做了详细而又全面的讲解。本书随书附赠网络教学资源,将书中每一个实例做了全程视频讲解,直观而清晰,使读者学习起来更为轻松、便捷。本书内容全面,实例时尚且丰富,可作为高等院校服装设计专业学生的教材,也可作为服装设计师及时尚设计爱好者的参考用书。
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在Office办公软件中,使用频率较高的莫过于Word、Excel和PPT这三大组件。《Word/Excel/PPT办公应用从入门到精通》就是以这三大组件为基础,为Office初学者由浅入深、由易到难、详细且系统地讲解三大组件的操作技巧,使初学者能够快速掌握Word、Excel、PPT的使用方法、操作技巧、分析处理问题等技能,以较短的时间由入门级菜鸟晋升为商务办公能手。
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从《终结者》、《黑客帝国》、《机器人瓦利》再到《超验骇客》,我们多数人对人工智能的认识还停留在好莱坞电影阶段,然而,人工智能作为一门计算机科学分支究竟是什么样的?目前发展到了什么阶段?能够战胜人类的终极AI机器真的会存在吗?从这本书中,你很快就会发现问题的答案。本书将全面介绍人工智能的发展历史、探究过程以及在各个领域的应用,以通俗易懂的语言和生动有趣的示例为你揭示人工智能不为人知的奥秘。全面介绍了人工智能的历史及其在各个领域的发展及应用。既有科学的严谨性,又不乏趣味性,以通俗的语言和生动的示例将科学之美展现得淋漓尽致,有助于读者开阔视野,激发进一步探索科学的兴趣。
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本书以制作“房地产广告宣传片”实验项目为平台,讲述了After Effects cc软件制作影视特效的基础知识和技能,全书由10个项目、28个任务组成。
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本书由理论知识、实践性习题及习题解答三大部分组成,包括制图的基本知识,投影基础,立体上的点、线、面的投影,立体的投影,组合体,轴测图等内容。
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本书是一本“面向工作流程”的经典之作,根据非线性编辑的传统工作流程将PremiereProCS6的相关知识点分为9个模块。除模块01外,每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务3部分组成。其中,模拟制作任务部分以制作经典成功案例为主,可操作性强;知识点拓展部分详细介绍非线性编辑的相关专业知识与软件知识,使知识更系统化,学习更有目标性;独立实践任务部分充分发挥了读者的动手主动性与实际操作能力,以模拟制作任务为例,培养学生独立思考、分析影视剪辑思路和独立进行后期制作的能力。知识点拓展与模拟制作任务的内容互相呼应,先“由做带学”再“由学带做”充分巩固剪辑制作的理论知识。全书内容丰富,模块01介绍PremiereProCS6基础知识,后8个模块通过一系列宣传片和动画片等实际案例,介绍在实际影视制作流程中PremiereProCS6的常用功能,包括配置项目的方式、导入与管理素材的各种方法、视频的转场、镜头的景别、音频的编辑管理、字幕的创建和影视作品的输出等内容。
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本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以岗位工作任务为主线编写各模块内容,是一本着重训练读者使用FlashCS5软件进行动画设计的技能实训教材,内容贴近职业实际。书中提供了大量的动画设计与制作的细节图解,由浅入深地讲解了具体制作的步骤与方法,使读者能够在短时间内掌握动画制作的完整设计流程。模块内容包括握手Flash、绘制图形、制作逐帧动画、制作传统补间动画、制作引导线动画、制作遮罩动画、制作滤镜和时间轴特效动画、制作简单的交互动画,以及制作3D动画等。
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148
本书采用了最新版本AfterEffectsCS6,知识安排合理,目的是提升学生的岗位技能竞争力;结构清晰明确,通过“理论知识+实战案例”结合的模式循序渐进,由浅入深,重点突出;版式设计新颖,对AfterEffectsCS6产品专家认证的考核知识点在书中进行了加黑、加重点标注,一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效地掌握AfterEffectsCS6的重点和难点。本书介绍AfterEffectsCS6产品的各项基本功能,内容包括影视后期制作的基础知识、AfterEffectsCS6概述、图层与蒙版、关键帧动画、滤镜特效、文本功能、三维空间合成、运动跟踪与稳定技术、渲染输出等。
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本书内容丰富,采用双线贯穿,一条以选取的具有代表性的商业作品为组织线索,包括贵宾卡、准入证、名片、杂志内插广告、宣传单页、产品包装、包装盒、VI设计、界面设计、海报、商业插画、动画角色等;一条以软件知识为组织线索,包括基本图形的绘制与编辑、文字的使用、图表的创建与应用、混合功能、渐变的使用、3D效果的使用、颜色的创建与蒙版的使用、网格工具详解、文件导出格式与图层等。
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本书以AutoCAD 2006为主,详细介绍了AutoCAD的工作界面、环境设置、绘图功能、编辑功能、尺寸标注等,着重培养学生的应用能力。全书分为三部分:理论知识、实践性习题和参考答案。
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本书知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行了讲解,版式设计新颖,对InDesignCS6产品专家认证的考核知识点在书中进行了加黑、加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握InDesignCS6的重点和难点。本书内容丰富,全面、详细地讲解了InDesignCS6产品的各项功能,包括InDesignCS6的基本操作、工具箱中工具以及工具选项栏的使用方法、文字的基础应用、段落的编辑、文字的高级应用、图形对象绘制与应用、应用框架和图像对象、色彩管理、页面设置、图层、表格、数字出版和InDesign的打印与输出等内容。
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148
本书采用了近期新版本PremiereProCS6知识安排合理,目的是提升学生的岗位技能竞争力;结构清晰明确通过“理论知识实战案例”结合的模式循序渐进,由浅入深,重点突出;版式设计新颖,对PremiereProCS6产品专家认证的考核知识点在书中进行了加黑重点标注,一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效地掌握PremiereProCS6的重点和难点。本书介绍PremiereProCS6产品的各项基本功能,内容包括影视后期制作基础知识、PremiereProCS6基本概念、剪辑素材管理、素材剪辑基础、视频、转场、字幕制作、音频编辑与、输出影片等。
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Photoshop是优秀的图像处理软件,随着功能的完善,日益成为广大网页设计师进行网页设计不可或缺的得力助手。本书内容完全基于真实网站案例“师生作品展示平台”进行组织编写,每章根据“模拟制作任务”、“知识点拓展”、“独立实践任务”、“职业技能知识点考核”的结构来组织内容,全方位剖析Photoshop在网页设计制作流程中的关键应用。着重训练读者使用PhotoshopCS5软件进行图像处理和网页版式及特效页面视觉元素设计制作的技能实训教材。
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Illustrator是Adobe公司著名的矢量图形制作软件,可用于绘制插图、印刷排版、多媒体及Web图形的制作和处理,在全球拥有大量用户,备受矢量图形设计师的青睐。本书知识讲解安排合理,着重于提升学生的岗位技能竞争力。本书知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行了讲解,版式设计新颖,对IllustratorCS6产品专家认证的考核知识点在书中进行了加黑、加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握IllustratorCS6的重点和难点。本书内容丰富,全面、详细地讲解了IllustratorCS6产品的各项功能,包括IllustratorCS6的基础知识、路径绘制工具、图形绘制与颜色填充、图形的编辑、符号工具与混合工具、文字的应用、描摹图稿、滤镜和效果、图表、图层和蒙版等知识。
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本书知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行了讲解,版式设计新颖,对PhotoshopCS6产品专家认证的考核知识点在书中进行了加黑、加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握PhotoshopCS6的重点和难点。本书内容丰富,全面、详细地讲解了PhotoshopCS6产品的各项功能,包括选区的创建与编辑、图层知识、蒙版与通道、图像色彩调整、绘画与图片修饰、文字与矢量工具、滤镜、3D图像、动作自动化与视频动画等内容。
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VRP虚拟现实编辑器是一款直接面向三维美工的虚拟现实软件,所有操作都是用美工可以理解的方式(不需要程序员的参与)演示,可以让美工将所有精力投入到效果制作中来,从而有效降作成本,提高作品质量。具有良好3dsMax建模和渲染基础的设计师,只要对VRP加以学习和研究,就可以很快制作出自己的虚拟现实场景。全书共分10章,全书精心挑选了多个经典案例,并以“知识点案例”的设计思路,教读者用实际操作吸收所学知识。书中设置了“提示”、“技巧”等环节,可大幅提高读者综合应用的能力。
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很多制作者都会轻易地跳进一个怪圈:“我要制作一个关于关爱老人的PPT,该怎么做呢,有模板没有?”笔者经常收到这样的问题。《办公应用设计速成指南·让掌声响起来:PPT制作达人速成》要表达的一个重要制作理念就是:做PPT到底是技术优先还是内容优先?笔者的观点是内容优先,形式装载内容。因此,那个怪圈问题应该改成“我要制作一个关于关爱老人的PPT,我的逻辑在哪里?”思考好这个问题,制作PPT的事情就能水到渠成,事情就是这样。
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本书是专门讲解FlashCS5软件使用方法与动画设计技巧的经典教材。全书分为10章,主要包括FlashCS5入门推荐、图形的绘制、时间轴与图层、文本的编辑、基础动画设计、交互式动画、音视频动画设计等内容。毎章内容均包括精彩的实例,实例后面增加运用相关知识制作的商业案例进行赏析,为读者提供动画作品设计思路;毎个章节都设计了相关的练习题,根据本章内容提供设计效果,让读者自行完成。
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本书是介绍工作流程的经典之作,以FlashCS5和PhotoshopCS5为软件操作蓝本,介绍真实动漫商业项目的关键环节和动漫制作的相关知识。本书共分为4个模块,案例分别是《新年快乐》电子贺卡、《时尚中国》商业广告、《田忌赛马》动画短片、《刘丽丽》个人简历,每个模块分为模拟制作任务和实践任务两部分,模拟制作任务详细介绍了经典产品案例的制作步骤,逐步掌握Flash和Photoshop软件的综合使用方法和技巧,实际动漫项目从前期策划到后期制作的工作流程以及案例“从无到有”的制作过程;实践任务部分锻炼读者学以致用的能力,快速提高视频编辑的能力。
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205
本书模拟制作任务部分以制作经典成功案例为主,可操作性强;知识点扩展部分详细介绍非线性编辑的相关专业知识与软件知识,使知识更系统化,学习更有目标性;独立实践任务部分充分发挥了读者的动手主动性与实际操作能力,以模拟制作任务为例,培养学生独立思考、分析影视剪辑思路和独立进行后期制作的能力。知识点扩展与模拟制作任务的内容互相呼应,先“由做带学”,再“由学带做”,充分巩固剪辑制作的理论知识。
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